30 ans de Dragonlance 16
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j'avais raté ça
Dragonlance, ça me rappelle surtout les seuls romans dans lesquels j'entendais des dés rouler.
Dragonlance, ça me rappelle surtout les seuls romans dans lesquels j'entendais des dés rouler.
Vraiment pas bon, mais je suppose que c'était plus fun à jouer.
Gap
Y en a certains c'est clair, ensuite ça dépend aussi un peu des auteurs, vu qu'il y en a eu beaucoup
les romans en tout ça ont su trouver leur public, vu qu'il y en a eu entre 100 et 200 ...
En tout cas pour l'époque, c'était une tuerie incroyable, un adventure path avant l'heure on va dire
(d'ailleurs une version 3.5 existe )
Y en a certains c'est clair, ensuite ça dépend aussi un peu des auteurs, vu qu'il y en a eu beaucoupJ'en ai lu pas mal, et y'a un peu de tout. Du bon et du moins bon.
les romans en tout ça ont su trouver leur public, vu qu'il y en a eu entre 100 et 200 ... Fenris
En tout cas pour l'époque, c'était une tuerie incroyable, un adventure path avant l'heure on va direOui, la campagne existe pour chaque édition. Et en 2ème et 3.5, je me demande comment les persos peuvent survivre aux dragons. Notamment en 3.5, je vois pas comment c'est possible.
(d'ailleurs une version 3.5 existe )
Oui, la campagne existe pour chaque édition. Et en 2ème et 3.5, je me demande comment les persos peuvent survivre aux dragons. Notamment en 3.5, je vois pas comment c'est possible.en fait c'était en AD&D (donc 1E) et 3.5
zagig_yragerne
Les guerriers commençaient niveau 5, donc pour eux la vie était assez cool en fait
Par contre Raistlin avec son niveau 3, son 10 en Constit et 8pv ... il avait intérêt à bien squatter les lignes arrières
Mais la campagne a aussi été rééditée en 2ème édition, et vu les boosts des dragons, c'était beaucoup plus chaud qu'en 1e. Et en 3.5, le dragon FP14 ou 15 face à des niveaux 7, heu comment dire... Va falloir sortir beaucoup de 20 naturel pour éviter le souffle et arriver à le toucher. ^^;
Par contre en 3ème pour jouer avec tous les persos c'est galère, parce que la quantité de stats par perso a considérablement augmenté. ^^
j'avais oublié l'édition 15ème anniversaire en 2ème effectivement
et tu exagères, au niveau 7 c'est le fight contres Braises, bref CR20 :p, heuresuemetn qu'il est un peu entamé et qu'il y a des bonus (le fight en 1E avait presque fini en TPK, j'ose même pas imaginer là ...)
mais oui, 8 perso en 3e c'est ingérable, soit tu en joues que 4, soit tu passes en Savage Worlds
Sinon, j'avais adoré la jouer, à sa sortie. J'avais hérité de Goldmoon et Riverwind. Goldmoon face au dragon noir, alors qu'elle n'a pas encore de sorts, gloups ! Par contre, c'était intéressant de découvrir les pouvoirs de son bâton mystérieux, qu'elle ignorait. Et jouer un prêtre sans dieu ni pouvoir, qui cherche à les ramener sur le monde, miam ! Jouer des héros qui sauvent le monde, classe ! Une adventure path avant l'heure, en effet. Bien avant l'heure. Dans un monde riche et cohérent, inconnu à l'époque, il faut le rappeler.
Les bouquins ne sont pas toujours bons, parfois massacrés en sus par des traductions lamentables ...
Niveau 6! Tu m'étonnes que le frangin soit passé chez les robes noires, c'était vraiment trop injuste FenrisCarrément, surtout qu'à xp équivalent, ça ferait pas autant d'écart. ^^
j'avais oublié l'édition 15ème anniversaire en 2ème effectivementPétard, tu as raison !! CR20 ! Et Matafleur aussi ! Bon, ils sont pas sensés l'affronter celle là, mais bon, faut pas des joueurs bourrins, sinon ça va très vite... Même entamé, c'est même pas la peine....
et tu exagères, au niveau 7 c'est le fight contres Braises, bref CR20 :p, heuresuemetn qu'il est un peu entamé et qu'il y a des bonus (le fight en 1E avait presque fini en TPK, j'ose même pas imaginer là ...)
En 1e, de mémoire 88pv (au lieu des presque 400 de la 3.5 ^^), donc souffle 88 dégâts, JS pour la moitié. Faut pas se rater ! ^^
mais oui, 8 perso en 3e c'est ingérable, soit tu en joues que 4, soit tu passes en Savage Worlds4 c'est dommage je trouve de perdre toutes ces possibilités de roleplay. Mais Savage Worlds, c'est quand même une ambiance très différente. Rien ne vaut que de faire ça avec l'édition d'origine, c'est le must.
par contre je vois pas trop à priori ce qui empêcherait de traduire correctement l'ambiance?
(et ça éviterait de se retaper les CACAO des DL modules originels oui oui c''est comme ça qu'ils ont traduit le THACO)
Mais en tant que MJ la rencontre est flippante, parce que si le souffle touche les non-guerriers, JP ou pas JP c'est un peu la mort assurée ... et il a 3 souffles
Au moins contre Onyx il y a le fameux bâton, avec son tas de mystère, et c'est ça qui est bon aussi dans la campagne, c'est qu'elle remettait du mystère et de la découverte à tous les étages
Le setting a clairement de très beaux atouts, même si je suis toujours dubitatif de jouer de hors de la campagne originelle
J'ai eu un MJ imaginatif qui a l'époque avait adapté les DL à StarWars.
par contre je vois pas trop à priori ce qui empêcherait de traduire correctement l'ambiance? FenrisAlors à mon avis hautement subjectif, un système de jeu influe sur le ressenti en jouant à un univers donné, au style, etc. Le changer c'est chercher autre chose. Et c'est pas du tout pareil de se prendre plein de gobs à Savage Worlds qu'à AD&D (à Savage Worlds le surnombre ça fait peur, à AD&D, les guerriers attaquent un gob/niveau/round, donc en montant en niveau ça fait de moins en moins peur ^^).
Après c'est une question de goût, et de feeling.
(et ça éviterait de se retaper les CACAO des DL modules originels oui oui c''est comme ça qu'ils ont traduit le THACO)Coup Atteignant une Classe d'Armure 0, c'est vrai que c'était pas très élégant. Le traducteur de Transecom était doué pour tout ce qui était un peu poétique (je n'oublierai jamais métempsycose, lithomancie et autres), mais pour ce qui était technique, c'était assez mauvais, et parfois plus difficilement compréhensible en français du coup.
Mais en tant que MJ la rencontre est flippante, parce que si le souffle touche les non-guerriers, JP ou pas JP c'est un peu la mort assurée ... et il a 3 soufflesOui il faut pas que les joueurs soient des boeufs. Ou alors, il faut vite blesser le dragon pour que son souffle fasse moins mal. ^^
Au moins contre Onyx il y a le fameux bâton, avec son tas de mystère, et c'est ça qui est bon aussi dans la campagne, c'est qu'elle remettait du mystère et de la découverte à tous les étagesJ'ai joué un temps à truc à moi en utilisant le Dragonlance Adventures et ensuite la boite Tales of the Lance, mais effectivement sorti de cette campagne mythique, j'ai préféré me concentrer sur Greyhawk.
Le setting a clairement de très beaux atouts, même si je suis toujours dubitatif de jouer de hors de la campagne originelle
Dragonlance, ça me rappelle surtout les seuls romans dans lesquels j'entendais des dés rouler.bon pour moi les quasiment les meillers roman d'heroic fantasy qui m'ont d'ailleurs fait rejouer a AD&d , je ne parle que des Weiss et hickman , m^^me si la première edition etait extremement mal traduite , il faut quand même s'arr^été a la mort de tass après cela manque singulièrement d'intêret.
Vraiment pas bon, mais je suppose que c'était plus fun à jouer.
Gap
j'ai acheté tous les scénar dans toutes les éditions j'ai même la version fith age et la version mini
en tous cas je n'ai jamais utilisé que les plans d'ailleurs avec l serie des G1 ect et le s4 je n'ai jamais acheté de scénario ,
certain des scénario sont d'ailleurs encore sous cello d'époque du fait des differentes encyclopédie permétant de s'en affranchir,
les romans sufisants largement à construire le scénario , l'esprit des livres étant bien plus intéressant que l'esprit des scénarii a mon sens, preuve en est la discussion de certain ici de la balaisité des monstres par rapport au personnage.
pour le reste j'ai joué le passage qui mene au 5ieme age et toute la campagne du 5 ième age , avec le systeme saga je ne peux que vous conseiller ce truc ,
bon bref mes armoires DL ont encore de la place ,